正交投影 vs 透视投影 · 视角控制 · 相机变换 · 实时3D渲染
近大远小
无透视效果
透视投影:模拟人眼视觉,近大远小
正交投影:平行投影,保持尺寸比例
视图矩阵:相机位置和朝向
投影矩阵:3D到2D的映射
顶点数:0
面数:0
投影类型:透视投影
鼠标拖拽:旋转视角
滚轮:缩放距离
空格键:自动旋转
R键:重置视图