环境光/漫反射/镜面反射 · Phong模型 · 材质属性 · 实时光照
环境光(Ambient):
I_a = k_a × I_light
漫反射(Diffuse):
I_d = k_d × (L·N) × I_light
镜面反射(Specular):
I_s = k_s × (R·V)^n × I_light
总光照强度:
I = I_a + I_d + I_s
当前材质:金属 漫反射系数:0.7 镜面反射系数:0.9 光泽度:32
鼠标移动:控制光源位置
点击:切换球体
方向键:旋转视角
空格键:自动演示