实验简介:
VR场景的性能优化是保证流畅体验的关键。下面是一个真实运行的软件三维渲染器(65 个球体、逐三角形光照):调整参数后,三角形数、绘制调用、剔除数量和每帧耗时都是实际测量的。目标是把帧时间压进 90 Hz 头显的 11.1 毫秒预算。
操作说明: 逐项开关优化选项,对比左上角的实测数据。贴图显存为按格式计算的估算值(浏览器画布不使用贴图)。
目标:帧时间 < 11.1 ms(90 Hz)。注意:实测耗时取决于你这台电脑的性能。