实验简介:
VR交互设计区别于传统2D界面,需要考虑3D空间、手部追踪、视线交互等全新维度。下面四个演示都按真实算法运行:射线与按钮平面求交、抓取后按手速抛出、抛物线计算传送落点、由手部关键点的关节角度识别手势。用鼠标模拟手柄,体会每种交互的设计取舍。
操作说明: 在每个演示区域尝试不同的交互方式,体验VR交互的特点。
移动鼠标瞄准,点击扣下扳机。越远的按钮在视野中越小,同样的手抖更容易打偏。
按住鼠标抓取,拖动后松开可以把物体抛出去。
上下移动鼠标调整手柄仰角,抛物线落点有效时点击传送。