采用教学简化模型,揭示“带宽、时延、可靠性、计算部署”之间的定性与半定量关系,参数取值范围参考国际电信联盟IMT-2030(6G)框架及公开技术资料设定,不代表具体网络的实测性能。
(1)码率需求=6 Mbps×分辨率系数(1080p为1、4K为4、8K为16)×(帧率/30)0.75×编码效率(H.264为1、H.265为0.6、AV1为0.5)。
(2)端到端时延=编码时延+传输时延+处理时延+缓冲时延;传输时延由基础时延、网络代际的空口时延、协议时延和单帧传输时间决定;处理时延由处理位置决定,边缘节点数量越多处理时延越低。
(3)有效带宽=可用带宽×(1-丢包率)÷(1+前向纠错冗余比例),可用带宽受网络代际上限约束(4G 100 Mbps、5G 1000 Mbps、6G参考档位 10000 Mbps),并在30秒内随机波动约±15%;码率高于有效带宽时接收缓冲逐渐耗尽并产生卡顿。
(4)画质评分:码率满足需求时按分辨率与编码标准给出基础分;码率不足、未被纠正的丢包相应扣分。
(5)综合体验得分(QoE)按场景对时延、卡顿率、画质(AR空间音频场景为同步误差)加权,满分100分。
| 对比 | 方案 | 场景 | 关键参数 | 时延 | 卡顿率 | 画质/同步 | QoE | 达标 |
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| 尚未运行仿真 | ||||||||