6G通信系统

核心综合实验 · 综合运用信源编码、网络传输、边缘计算、传输协议与可靠性保障知识,针对沉浸式业务自主设计端到端媒体通信方案,并在仿真中运行、诊断、迭代优化。

1实验任务进度

① 理解需求选择业务场景,阅读体验指标
② 初始设计设计初始方案并运行仿真
③ 迭代优化至少 3 轮迭代(0/3)
④ 方案论证选出最优方案,填写设计说明并提交

2选择业务场景

业务场景

3设计通信方案

① 信源编码
② 传输网络
③ 计算部署
④ 传输协议
⑤ 可靠性保障
需求码率(按当前编码设置):-;有效带宽:-
仿真模型说明

采用教学简化模型,揭示“带宽、时延、可靠性、计算部署”之间的定性与半定量关系,参数取值范围参考国际电信联盟IMT-2030(6G)框架及公开技术资料设定,不代表具体网络的实测性能。

(1)码率需求=6 Mbps×分辨率系数(1080p为1、4K为4、8K为16)×(帧率/30)0.75×编码效率(H.264为1、H.265为0.6、AV1为0.5)。
(2)端到端时延=编码时延+传输时延+处理时延+缓冲时延;传输时延由基础时延、网络代际的空口时延、协议时延和单帧传输时间决定;处理时延由处理位置决定,边缘节点数量越多处理时延越低。
(3)有效带宽=可用带宽×(1-丢包率)÷(1+前向纠错冗余比例),可用带宽受网络代际上限约束(4G 100 Mbps、5G 1000 Mbps、6G参考档位 10000 Mbps),并在30秒内随机波动约±15%;码率高于有效带宽时接收缓冲逐渐耗尽并产生卡顿。
(4)画质评分:码率满足需求时按分辨率与编码标准给出基础分;码率不足、未被纠正的丢包相应扣分。
(5)综合体验得分(QoE)按场景对时延、卡顿率、画质(AR空间音频场景为同步误差)加权,满分100分。

5方案对比 每次运行自动保存为一个方案,勾选任意两个方案并排对比

对比方案场景关键参数时延卡顿率画质/同步QoE达标
尚未运行仿真

6方案论证