多人同看直播·5G同步
实验说明
实验四:多人同看直播·5G同步
本实验先在“视频实验区”观察四人同看一路直播视频的画面先后,调节编码方式、网络与抖动缓冲,比较端到端延迟;再在共享AR空间中放置声音,理解多人实时同步。
本实验模拟多名用户在同一个AR空间中放置和收听声音:一人放置的音源,其他在线用户实时听到,体验“同一个现实、同一个声音”的共享交互。
通过加入共享空间、放置音源、观察在线人数与延迟,理解实时同步对多人沉浸式交互的重要性,以及5G低时延在其中的作用。
达成要求:能配置接入方式、位置更新频率与同步服务器位置,放置爆炸等音源并观察在线人数和端到端时延,导出同步记录检验多端音源与位置一致性,并能设置编码方式与抖动缓冲,比较多人同看直播视频的端到端延迟与画面帧差。
- 在“视频实验区”观察四人同看直播视频的画面先后,调节编码方式与抖动缓冲,比较端到端延迟
- 设置身份并加入共享空间
- 放置爆炸、传送门、心跳等全局音源
- 观察在线玩家、房间状态与同步延迟
- 开启或关闭麦克风,体验实时语音
- 离开房间并对比单人与多人模式的差异
- 知识目标: 理解多人实时同步、WebRTC数据通道与网络时延的关系
- 能力目标: 能够分析时延、同步误差对多人AR体验的影响
- 素养目标: 认识5G/6G低时延通信对沉浸式社交的支撑作用
- WebRTC DataChannel实时数据同步
- 位置、音源与语音的多端同步
- 端到端时延与同步误差
- 5G低时延与边缘计算
- 多人沉浸式交互的一致性问题
漫话数媒
开始实验后,课前的“AI 导学”会在这里生成奇思、妙想的对话。
已阅读实验说明、看过仿真实验区,可直接从这里开始

