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数字内容产业数据看板

国家统计局、中国信通院、CNNIC、工信部、国家版权局等公开数据,以及四川、成都数字文创数据。AI 导学和点评只引用这里的数据,并注明来源。

更新于 2026-10-29 · 共 18 项指标
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数字产业收入
39.6万亿元
同比 +8.8% · 2025年
网民规模
11.25亿人
截至2025年12月
生成式人工智能用户规模
6.02亿人
同比 +141.7% · 截至2025年12月
成都数字文创核心产业营收
4,139.7亿元
同比 +8.3% · 2025年

规模与增速悬停查看来源

产业规模对比
单位:亿元(对数坐标)
同比增速
单位:%
用户规模
单位:亿人

数字经济与文化产业4 项

数字产业收入
39.6万亿元
2025年同比 +8.8%
数字经济核心产业增加值占GDP比重超过10.5%;居民数字消费规模25.3万亿元
规模以上文化及相关产业企业营业收入
152,135亿元
2025年同比 +7.4%
按可比口径计算
文化新业态特征行业营业收入
68,253亿元
2025年同比 +14.3%
16个行业小类,增速比全部规模以上文化企业快6.9个百分点

用户与传播5 项

网络视听用户规模
10.99亿人
截至2025年12月
人均单日使用201分钟,同比增长4.2%
微短剧人均单日观看时长
129分钟
2025年12月同比 +28.4%
仅次于短视频,位居视听细分应用第二
经常观看AI短视频的受访者比例
54%
2025年
25.6%经常观看AI微短剧;全年AI生成视音频累计超20亿条,同比增长14倍以上

人工智能与基础设施3 项

生成式人工智能用户规模
6.02亿人
截至2025年12月同比 +141.7%
普及率42.8%,较上年提升25.2个百分点
人工智能核心产业规模
1.2万亿元
2025年(预计)
人工智能企业超过6000家
5G基站总数
483.8万个
截至2025年底
5G移动电话用户12.04亿户;固定宽带接入用户6.91亿户

内容产业与版权3 项

国内游戏市场实际销售收入
3,507.89亿元
2025年同比 +7.68%
自主研发游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元

四川·成都3 项

成都数字文创核心产业营收
4,139.7亿元
2025年同比 +8.3%
2026年目标4400亿元以上
四川信息传输、软件和信息技术服务业增加值
2,693.7亿元
2025年同比 +9.8%
数字经济核心领域之一
成都大型演唱会带动综合消费
63亿元
2025年
全年举办134场大型演唱会
数据均来自政府部门、行业协会及主流媒体公开发布的信息,点击“来源”可查看原文;“预计”值以发布方最终统计为准。 数据文件为 config/industry_data.json,教师可按同样格式补充或更新(注明来源与链接),保存后页面自动生效。