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虚拟现实技术体验

基础层章内定位原理认知 建议时长7 分钟 产业场景VR内容开发与沉浸式体验 设备无需摄像头、麦克风
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仿真实验区

开始实验并完成课前步骤后,这里的操作计入成绩

实验说明

实验二:虚拟现实技术体验

沉浸式体验VR技术的魅力,理解虚拟现实系统的构成与工作原理。

探索VR技术在教育、娱乐、文化传承等领域的创新应用。

达成要求:能通过拖动画面模拟头部转动,观察并解释视场角、帧率、刷新率与分辨率对球体、立方体和网格场景沉浸感及眩晕现象的影响,正确判断各参数含义。

  • 了解VR系统的硬件组成与工作原理
  • 体验360度全景视频与3D立体场景
  • 学习VR内容制作的基本流程
  • 探索VR交互设计的关键要素
  • 思考VR技术的应用前景与挑战
  • 知识目标: 掌握VR技术的基本原理与系统架构
  • 能力目标: 培养沉浸式内容设计与开发能力
  • 素养目标: 理解新技术对人类感知方式的影响
  • 头戴显示器(HMD)与追踪技术
  • 立体渲染与视差计算
  • 360度全景拍摄与拼接
  • 空间音频技术
  • VR交互设计与手势识别
  • 眩晕问题与优化策略

漫话数媒

开始实验后,课前的“AI 导学”会在这里生成奇思、妙想的对话。