3D空间音频技术
实验说明
实验六:3D空间音频技术
学习三维空间音频的原理,了解双耳录音、环绕声等技术。体验沉浸式音频在VR/AR中的应用。
探索空间音频技术的前沿发展与应用前景。
达成要求:能基于双耳ITD/ILD与HRTF对比不同声像算法下的定位效果,提出Ambisonics或OBA的改进方案,并判断空间音频在VR/AR应用中的价值与伦理风险。
- 理解人耳定位声源的生理机制
- 学习双耳录音(Binaural)技术
- 掌握环绕声格式(5.1/7.1/Atmos)
- 体验头部相关传输函数(HRTF)
- 实践Ambisonics全景声技术
- 探索VR空间音频设计
- 知识目标: 掌握3D空间音频的原理与技术
- 能力目标: 培养沉浸式音频设计能力
- 素养目标: 理解空间音频在增强现实体验中的作用
- 双耳效应(ITD/ILD)
- 头部相关传输函数(HRTF)
- 声道分配与声像定位
- Ambisonics编码技术
- 基于对象的音频(OBA)
- 实时空间音频渲染
漫话数媒
开始实验后,课前的“AI 导学”会在这里生成奇思、妙想的对话。
已阅读实验说明、看过仿真实验区,可直接从这里开始

