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交互原型设计

进阶层章内定位原理认知 建议时长8 分钟 产业场景产品设计与交互设计 设备无需摄像头、麦克风
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仿真实验区

开始实验并完成课前步骤后,这里的操作计入成绩

实验说明

实验二:交互原型设计

学习原型设计的方法与工具,掌握从低保真到高保真的迭代流程。理解快速原型在验证设计方案中的作用。

提升交互方案的可视化表达能力。

达成要求:能对比低保真线框图与高保真可交互原型在页面跳转、动效与控件反馈上的差异,并说明快速迭代中保真度选择对验证效果的影响。

  • 理解原型设计的目的与分类
  • 学习纸面原型(Paper Prototype)方法
  • 掌握线框图(Wireframe)绘制
  • 体验原型工具(Figma/Axure)
  • 实践交互流程设计
  • 完成可交互的高保真原型
  • 知识目标: 掌握原型设计的方法与工具
  • 能力目标: 培养交互方案设计与实现能力
  • 素养目标: 理解快速迭代的设计思维
  • 低保真与高保真原型
  • 线框图设计规范
  • 交互流程图
  • 原型工具使用
  • 动效设计原则
  • 设计交付规范

漫话数媒

开始实验后,课前的“AI 导学”会在这里生成奇思、妙想的对话。