VR场景搭建与优化
实验说明
实验三:VR场景搭建与优化
学习使用VR开发引擎(如团结引擎、Unity、Unreal Engine)创建VR交互场景,掌握VR开发的特殊要求。理解性能优化对VR体验的重要性。
培养VR应用开发的实践能力。
达成要求:能自主设定LOD策略、场景三角形预算(LOD 0)、纹理分辨率与压缩、阴影质量及批处理、遮挡剔除等参数,搭建可交互VR场景并检验稳定维持90fps。
- 熟悉VR开发引擎的基本操作
- 学习VR相机与立体渲染设置
- 掌握场景建模与资产导入
- 体验光照烘焙与优化技巧
- 实践LOD(细节层次)技术
- 完成可交互的VR场景
- 知识目标: 掌握VR场景开发的技术流程
- 能力目标: 培养VR性能优化能力
- 素养目标: 理解技术约束与创意表达的平衡
- XR交互工具包(团结引擎/Unity XR Toolkit)
- 立体渲染管线
- DrawCall优化
- LOD与遮挡剔除
- 光照贴图烘焙
- 帧率维持策略(90fps)
漫话数媒
开始实验后,课前的“AI 导学”会在这里生成奇思、妙想的对话。
已阅读实验说明、看过仿真实验区,可直接从这里开始

