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VR应用开发基础

进阶层章内定位综合应用 建议时长10 分钟 产业场景VR应用开发与跨平台开发 设备无需摄像头、麦克风
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仿真实验区

开始实验并完成课前步骤后,这里的操作计入成绩

实验说明

实验五:VR应用开发基础

为金沙遗址博物馆VR展厅开发一个小功能:给太阳神鸟、青铜面具等展品挂上可抓取、悬停高亮、讲解、刚体物理组件,选择瞬移或平滑移动、手柄射线或凝视输入,运行预览并在三维场景中试用。

对照团结引擎/Unity、Unreal蓝图、WebXR三种写法,理解“物体+组件+事件”的VR开发方式和防晕动设计。

达成要求:能为VR展品配置可抓取、悬停、讲解与刚体组件并运行预览完成抓取、放下和瞬移,对照事件日志与团结引擎/Unity、Unreal、WebXR三种写法说明组件与事件的对应关系及防晕动措施。

  • 为展品添加可抓取组件,运行预览并抓起展品
  • 添加讲解组件,在抓取事件中播放讲解
  • 开启刚体物理,松手观察展品下落
  • 用瞬移移动到展台另一侧
  • 比较平滑移动加暗角与不加暗角的舒适度
  • 对照事件日志与三种框架的代码,说明组件与事件的对应关系
  • 知识目标: 掌握VR应用开发的完整流程
  • 能力目标: 培养VR编程与调试能力
  • 素养目标: 理解软件工程在VR开发中的应用
  • VR SDK集成(PICO/OpenXR)
  • 场景管理与异步加载
  • 网络同步技术
  • VR调试工具
  • 性能分析器使用
  • 多平台打包部署

漫话数媒

开始实验后,课前的“AI 导学”会在这里生成奇思、妙想的对话。