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沉浸式媒体体验XR

挑战层章内定位操作训练 建议时长9 分钟 产业场景XR与沉浸式媒体场景 设备摄像头可选(没有时用展厅照片)
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仿真实验区

开始实验并完成课前步骤后,这里的操作计入成绩

实验说明

实验三:沉浸式媒体体验XR

深入探索VR、AR、MR技术,学习360度全景内容制作、空间音频、交互设计等技术。通过构建沉浸式体验,理解XR技术对媒体消费方式的变革。

为下一代媒体形态提供技术储备。

达成要求:能切换360°、VR、AR三种模式,在AR导览中把蓉宝形象摆到0.8~1.5米、转到背面并点开全部标注,说明AR与360°全景在视角控制上的区别。

  • 理解VR/AR/MR的概念与区别
  • 实现360度全景浏览器
  • 掌握AR内容叠加技术
  • 学习3D空间音频处理
  • 设计交互热点与导览
  • 追踪用户视角与行为
  • 知识目标: 掌握XR技术的核心原理
  • 能力目标: 培养沉浸式体验设计能力
  • 素养目标: 理解沉浸式媒体的未来趋势
  • 等距圆柱投影算法
  • 陀螺仪与传感器模拟
  • HRTF空间音频
  • AR标记识别
  • WebXR API应用
  • 交互热点设计

漫话数媒

开始实验后,课前的“AI 导学”会在这里生成奇思、妙想的对话。