沉浸式媒体体验XR
实验说明
实验三:沉浸式媒体体验XR
深入探索VR、AR、MR技术,学习360度全景内容制作、空间音频、交互设计等技术。通过构建沉浸式体验,理解XR技术对媒体消费方式的变革。
为下一代媒体形态提供技术储备。
达成要求:能切换360°、VR、AR三种模式,在AR导览中把蓉宝形象摆到0.8~1.5米、转到背面并点开全部标注,说明AR与360°全景在视角控制上的区别。
- 理解VR/AR/MR的概念与区别
- 实现360度全景浏览器
- 掌握AR内容叠加技术
- 学习3D空间音频处理
- 设计交互热点与导览
- 追踪用户视角与行为
- 知识目标: 掌握XR技术的核心原理
- 能力目标: 培养沉浸式体验设计能力
- 素养目标: 理解沉浸式媒体的未来趋势
- 等距圆柱投影算法
- 陀螺仪与传感器模拟
- HRTF空间音频
- AR标记识别
- WebXR API应用
- 交互热点设计
漫话数媒
开始实验后,课前的“AI 导学”会在这里生成奇思、妙想的对话。
已阅读实验说明、看过仿真实验区,可直接从这里开始

