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关键帧动画制作

进阶层章内定位操作训练 建议时长8 分钟 产业场景动画制作与影视后期 设备无需摄像头、麦克风
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仿真实验区

开始实验并完成课前步骤后,这里的操作计入成绩

实验说明

实验三:关键帧动画制作

学习传统动画的12条原则,掌握关键帧动画的制作技巧。理解时间轴、插值、缓入缓出等核心概念。

为角色动画创作奠定基础。

达成要求:能自主设置关键帧与贝塞尔插值,调节帧率、帧数和缓入缓出曲线,完成弹跳球及行走动作并检验节奏与循环播放效果。

  • 了解动画的12条基本原则
  • 掌握关键帧的设置与编辑
  • 学习曲线编辑器的使用
  • 体验缓入缓出(Ease In/Out)效果
  • 实践弹跳球动画制作
  • 完成简单角色动作设计
  • 知识目标: 掌握关键帧动画的原理与技巧
  • 能力目标: 培养动画时间与节奏控制能力
  • 素养目标: 理解动画艺术的表现力
  • 动画的12条原则
  • 关键帧插值(线性/贝塞尔)
  • 曲线编辑器(Graph Editor)
  • 时间重映射
  • 运动路径动画
  • 动画分层技术

漫话数媒

开始实验后,课前的“AI 导学”会在这里生成奇思、妙想的对话。