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渲染技术与输出

进阶层章内定位创新拓展/价值反思 建议时长8 分钟 产业场景影视渲染与游戏渲染 设备无需摄像头、麦克风
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仿真实验区

开始实验并完成课前步骤后,这里的操作计入成绩

实验说明

实验六:渲染技术与输出

学习光线追踪、路径追踪等渲染算法,掌握渲染器的使用。理解渲染设置对最终效果的影响。

完成从建模到最终图像的完整流程。

达成要求:能基于光栅化与光线追踪渲染对比,调整反弹次数、每像素采样数与输出分辨率,提出降噪或分层合成优化方案,并判断HDR、PNG与JPG输出在画质与耗时上的取舍。

  • 了解光栅化与光线追踪的区别
  • 学习渲染器的基本设置
  • 掌握灯光布置的三点照明法
  • 体验全局光照(GI)效果
  • 实践渲染优化技巧
  • 完成最终渲染与合成
  • 知识目标: 掌握渲染技术的原理与应用
  • 能力目标: 培养场景布光与渲染优化能力
  • 素养目标: 理解技术与艺术的完美结合
  • 光栅化渲染管线
  • 光线追踪算法
  • 路径追踪(Path Tracing)
  • 全局光照(GI)
  • 三点照明法则
  • 渲染分层与合成

漫话数媒

开始实验后,课前的“AI 导学”会在这里生成奇思、妙想的对话。